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國民革命軍陸軍第二軍軍史

國民革命軍陸軍第二軍軍史

國民革命軍陸軍第二軍軍史



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2015960009398&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:














  • 《國民革命軍陸軍第二軍軍史》

    國民革命軍陸軍第二軍前身最早係源自譚延闓的湘軍,民國14年8月,湘軍改編為「國民革命軍第二軍」,譚延闓擔任軍長,此為國民革命軍第二軍之建軍開始。17年9月,依據「國軍編遣會議」,國民革命軍第二軍縮編改番號為陸軍第十八師,並撤銷第二軍番號。18年10月,南京國民政府為因應討伐唐生智戰事之需要,以第九師為基幹,恢復第二軍番號。第二軍自成軍後,為國民革命軍安內攘外之精銳勁旅;舉凡統一廣東、北伐、討逆、剿共、抗戰及綏靖戡亂等重要戰役,第二軍幾乎是無役不與,且功績卓著。然而遺憾的是民國3 8年12月下旬,第二軍於西南戡亂戰役,面對共軍優勢兵力之阻截包圍下,官兵雖奮勇抗敵,終寡不敵眾,全軍覆沒,自此走入歷史。本軍史內容係敘述東征北伐、討逆剿共、對日抗戰及綏靖戡亂等4個時期,有關國民革命軍陸軍第二軍的組織(編制)遞嬗、重要人事、駐地異動,以及參與之各大小戰役。期將第二軍建軍的歷程與重要戰績,完整詳實地記錄下來,除保存本軍史料外,並彰顯先賢先烈們為捍衛中華民族生存發展之犧牲與奉獻。















    語言:中文繁體
    規格:精裝
    分級:普級
    開數:25開15*21cm
    頁數:500

    出版地:台灣













商品訊息簡述:








  • 作者:孫建中

    追蹤











  • 出版社:國防部

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2017/11/1








  • ISBN:9789860539899信貸債權轉移




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








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新聞來源: 魔方網

GMIC2015於28日在北京國家會議中心盛大召開,來自世界各地的400多家遊戲企業將在此與其他廠商,媒體,用戶研究探討行業課題,分享自己的故事。

移動遊戲用戶=傳統遊戲用戶

CMGE中國手游首席市場官王可,分享題為「移動遊戲用戶行銷」的演講。提出了「移動遊戲用戶不等傳統遊戲用戶」的理論,並提出全民皆GAMER的理念。王可以自己切身經歷向大家表述了移動遊戲對使用者硬體要求不高,即使沒玩過傳統端遊的人也能輕鬆遊玩移動遊戲的現狀。

娛樂行銷不等於娛樂代言

很多中國遊戲在宣傳上採用娛樂行銷策略,重金聘請明星代言,這也是中國遊戲界的常態。王可提出跨界行銷與娛樂行銷的不同和聯繫。3年前中手游發布會請來羽泉,但卻是作為投資人與中手游進行深度合作,深度整合以及深度綁定。跨界不是生拉硬套,而是靈活的,及時的,深入的合作模式。

傳統宣傳方式已經改變

從合作形式上來說,傳統的宣傳手段主要是以製作遊戲CG影片配合廣告植入,但弊端在於不夠接地氣,CG常常與產品本身理念脫節,給人不知所云的感覺。而新形式的出現很好的彌補了這一點,影因短片,微劇,網路小段子等親近線民的形式融入進遊戲宣傳,甚至一些知名的導演親自指導製作,不但使其更具專業性,而且還在無形中吸引了一大部分其他行業的潛在用戶,一箭雙雕。

泛娛樂不是行銷的一部分

泛娛樂和跨界合作是打造遊戲文化產業鏈的重要環節,而不是一種行銷手段,通過跨界合作,將行銷理念平滑融入到電影,電視,音樂,藝術等行業,進而推動跨界合作,所謂行銷也是順水推舟。諸如無間獄,少林寺等中手游推出的遊戲產品就很好的體現了這一點。

王可在發言最後提出中手游未來的發展策略,在創新中謀求發展,在前進中積累經驗,挖掘更多的產業新形式。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-04-29







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